Artık Mercedes'inizde Fortnite ve daha fazlasını oynayabilirsiniz!
Boosteroid ile ortaklık kuruldu.
Konsol oyunlarını bilgisayar ve konsollardan telefonlara taşıyan teknolojik ilerleme, şimdi de araçların multimedya sistemine adım atıyor. 2000'li yıllarda araç radyolarının küçük ekranlarına entegre edilen PlayStation 2'lerin yerini, daha fazla ve daha gelişmiş oyunu destekleyen bulut sistemleri alıyor.
Günümüzde multimedya sisteminde oyun oynamanıza izin veren firmaların çoğu, Airconsole gibi firmalar aracılığıyla yalnızca basit oyunları oynamanıza izin verirken, Mercedes-Benz bağımsız oyunların yanı sıra bazı AAA seviyesi oyunları da sunan bir bulut oyun platformu olan Boosteroid'den destek alıyor.
Galeri: Mercedes Boosteroid ile ortaklığını duyurdu
Mercedes, önümüzdeki yıldan itibaren Boosteroid sağlayıcısı ile çalışmayı ve oyun sağlayıcısının uygulamasını “MBUX Eğlence Paketi Plus”a entegre etmeyi planlıyor.
“Boosteroid ile birlikte Mercedes-Benz araçlarımızda daha da çekici bir oyun deneyimi sunuyoruz. Bulut tabanlı yaklaşım, müşterilerimiz ve video oyunu hayranları için AAA oyunları mümkün kılmak için ideal bir çözüm.”
-Mercedes-Benz Baş Yazılım Sorumlusu Magnus Östberg
Mola sırasında zaman geçirmek için bulut oyun sağlayıcısının kataloğunda GTA V, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2, Elden Ring gibi hem popüler hem de eleştirmenlerce beğenilen video oyunları, Fortnite, Roblox ve Rocket League gibi çevrimiçi oyunların yanı sıra Stardew Valley gibi bağımsız cevherler de yer alıyor.
Oyunlara erişim için sadece Boosteroid üyeliğine ihtiyacınız var ve bu üyelik PC, akıllı telefon veya akıllı TV'de de geçerli. Doğal olarak, aracınıza oyun kolu da bağlayabiliyorsunuz.
Boosteroid uygulaması şu anda hâlâ beta test aşamasında ve 2025 yılında Avrupa ile Kuzey ve Güney Amerika'da kullanıma sunulması bekleniyor. Geçmişte, henüz yeni olan bu konsept genellikle teknik sınırlarına ulaşmıştı, bu nedenle Magenta Gaming ve Google Stadia gibi platformlar kısa bir süre sonra hizmetlerini piyasadan çekti.
Bulut oyunlar, yerel olarak yüklenmediği ve bir sunucu aracılığıyla cihaza aktarıldığından, internet bağlantısına bağlı olarak oyunlarda her zaman kopmalar veya gecikmelerle ilgili sorunlar vardı. Bunun nedeni, oyuncuya aktarılması gereken verinin epey büyük miktarlarda olması.
Microsoft gibi köklü firmalar bile şu anda Xbox Cloud'ın bu tür sorunlarını kökünden çözebilmiş değil. Mercedes ve Boosteroid'in bu sistemi daha iyi yönetip yönetemeyeceği bu hafta Köln'de düzenlenen Gamescom sırasında bir E-Serisi'nde test edilebilir.
Kaynak: Mercedes